Gordon Frohman ist eine angelehnte Figur an Gordon Freeman aus dem Computerspiel Half-Life 2. Christopher C. Livingstonhat sich die Mühe gemacht aus dem Egoshooter ein Comic zu gestalten, mit einer Geschichte die vor den eigentlichen Ereignissen von Half-Life 2 spielen. Dazu erfand er die Figur Gordon Frohman und ließ diese nach und nach durch das Spiel wandern, etwas bearbeiten und verpasste dann für die Dialoge und dem echtem Comic-Look den Figuren Sprechblasen.
Seine wirklich aufwändige Arbeit nennt sich "Concerned - the half life and death of Gordon Frohman" und ist hier zu bewundern.
Das folgende Video zum neuem Rockband-Videospiel mit den Beatles als Protagonisten wurde bei der E3 Pressekonferenz gezeigt. Es zeichnet kurz aber dafür umso besser das Leben der Fab Four nach und man wünscht sich fast in der gleichen Machart einen eigenen, kompletten Film über die Beatles sehen zu können.
Jaja, die lieben Politiker, sie können es einfach nicht lassen sich immer weitere Idiotien und Gründe dafür auszudenken, was denn nun zu einem Amoklauf führt. Nun ist man kurzum von Counterstrike abgekommen, allen anderen Egoshootern/Killerspiele und hat sich bei den realen Spielen umgesehen und so soll es nun die Gotcha- bzw. Paintballspieler treffen.
Noch besser ist da die Begründung die von einigen Christdemokraten geliefert wird, denn die behaupten beim Paintball werde das Töten geübt bzw. das Töten simuliert.
Denn warum Counterstrike & Co als auch nun Paintball bei den CDU/CSU-Populisten so unter Beschuss steht, ist dessen visuelle Ähnlichkeit zu einem Kriegs- bzw. Tötungszenario. Beim Paintball agieren echte Menschen und man "schießt" aufeinander. Das die dort verwendeten Waffen keine Tötungsinstrumente sind und man nur mit Farbe auf einander "schießt" ist da egal, ebenso dass man dort freiwillig mitmacht.
Aber wenn ich dagegen an Völkerball denke, dann frage ich mich doch, warum diese Sportart und Spiel nicht schon längst verboten wurde?
Denn bei dem staatlich verordnetem Sportunterricht der immer noch den Völkerball beinhaltet, wird auf Menschen geschossen. OK, es wird nur der Ball geworfen, aber man zielt ebenso auf seine Opfer Gegner und der Wurf verursacht beim Gegner oft genug echte physische Schmerzen, da man hier in der Regel nur mit einem T-Shift und einer kurzen Hose herumläuft.
Wer erinnert sich nicht gerne an Völkerball?
Unter den sportlichen Jungs war Völkerball ein tolles Spiel, mich eingeschlossen, aber für alle unsportlichen und die meisten Mädchen war dieses Spiel eine wahre Tortour. Eine Tortour die von nicht wenigen pubertierenden Jungs gerne ausgenutzt wurde um mit dem Ball auf die Gegner mit aller Kraft zu werfen (abzuschießen). Beliebte Opfer waren hier natürlich die Mädchen, so dass auch ins hohe Alter hinein, den meisten Mädchen/Frauen dieser Sport verhasst ist.
Ich will gar nicht sagen ob beim Völkerball das Töten simuliert oder gar geübt wird, wie bekloppte Politiker das dem Paintball vorwerfen, aber das gezielte Abschießen von Menschen auf jeden Fall, ebenso wie hier pubertäre Aggressionen bedient werden, als auch Macht und Opfer Rollen.
Also da haben wir ein Spiel namens Paintball, wo Menschen freiwillig und gut geschützt mit Farbe aufeinander schießen. Auf der anderen Seite gibt es ein staatlich anerkanntes und verordnetes Spiel namens Völkerball, wo viele Menschen unfreiwillig mitmachen müssen und wo man auf Menschen schießen werfen muss und man ihnen in der Regel auch echte Schmerzen zufügt.
Wer die Nintendo Wii hat, wird sich der sensorischen Steuerung erfreuen und wird schon so einige Tennismatch ausgefochten haben. Aber bei genauerer Betrachtung ist die Bewegungserkennung dann doch nicht immer so gut wie man es sich wünscht. Gerade feinmotorische Bewegungen werden zum Teil nicht so präzise bis gar nicht erkannt. Da kann es schon beim Einputen im Golf kniffelig werden. Aber gerade hier hat Nintendo nun nachgerüstet mit dem MotionPlus für die Wii-Mote.
Beim MotionPlus handelt es sich um ein Modul für die Wii-Mote, welche die Bewegungen dieser Steuereinheit nun wesentlich genauer erfasst und auch ebenso jene um die eigenen Achse. In Europa und somit auch in Deutschland soll das Motion-Plus Modul am 12. Juni 2009 in den Handel kommen. Ein Preis für den Euro-Raum ist noch nicht bekannt, aber als Anhaltspunkt kann man die USA nehmen, bei denen das Modul rund 20 US-Dollar kostet.
Jedoch müssen Spiele speziell für die Unterstützung des Modules programmiert werden, denn ansonsten hat man als Spieler keinen Mehrwert durch das Modul. Spiele die bisher die Unterstützung von MotionPlus angekündigt haben sind Grand Slam Tennis von Electronic Arts, die Golfsimulation Tiger Woods PGA Tour 10 und das MotionPlus-kompatible Wii Sports Resort von Nintendo welches es zusammen als Bundle mit dem Modul geben wird.
Hier die Vorstellung des MotionPlus bei der E3 08:
Hier hat jemand seine Sega Dreamcast musiktechnisch ein wenig aufgemotzt. Dazu hat er einen Atari Geräusch Synthesizer in die Sega Dreamcast Videospielekonsole eingebaut, welche von den meisten Features Gebrauch macht, welche das Dreamcast Gehäuse bietet.
So zum Beispiel die Photo Zelle, welches im Video mit dem Strope-Licht demonstriert wird. Weiterhin werden dort angesprochen der interne Lautsprecher, Körperkontakt Sensoren, Blaue LED usw.
Atari-Sega Punk Dreamcast [Circuit bent w/ opto theremin]
Autsch, da ist doch jemand der meinen Hauptcharakterm den Hexenmeister in World of Warcraft, zur Sau macht.
Diese jemand nennt sich Barlow und hat fairer weise schon fast alle Klassen in World of Warcraft mit seinem Sarkasmus treffend beschrieben, bzw. jene Spieler, welche die Klassen zu spielen meinen. Das besondere an diesem Hexenmeisterguide ist aber, dass sich hier noch jemand zusätzlich die Mühe gemacht hat, zu Barlows Audio-Klassenguide, ein recht passendes Video zu gestalten.
Und jene die nur World of Warcraft von Namen her kennen, werden sich angesichts der im Video vorherrschenden Fachbegriffe nur fragen, wie solch ein Spiel so erfolgreich sein kann. Kommt aber öfters vor als man denkt.
Da treffe ich gestern einen Bekannten in der Stadt der gerade doch etwas verzweifelt war. Seit einer Stunde war er in Kassel unterwegs um sich die Playstation 3 zu holen, natürlich wegen GTA IV. Aber genau dies scheint wohl das Problem zu sein, denn seit GTA IV auf dem Markt ist, ist wohl auch die Playstation 3 ausverkauft.
Wer hätte das gedacht?
Mann sind die Leute verrückt, Ich hänge hier noch an Assasin's Creed rum und komme einfach nicht dazu es zu Ende zu spielen...
Seit der Ankündigung des neuen Spiel/Fitnessboards Wii Fit für die Nintendo Wii, wollte ich das Teil haben und heute war es dann so weit. Kein Run und Ausverkauf wie bei der Nintendo Wii, wo ich damals dank geeigneter Strategie, relativ Streßfrei an eine der ersten Wiis kam.
Der erste Eindruck ist, dass man halt ein Plastikteil zum spielen bekommt. Sobald man aber die Verpackung in der Hand hält denkt, denkt man: „Ganz schön schwer!“
So bringt die Verpackung von Wii Fit 4,6 Kilogramm auf die Waage. Also da ist schon etwas mehr dran als einfach nur Plastik und es das Wii Balance Board soll ja auch locker 300 Kilogramm aushalten können. Also den Spezifikationen und dem Gewicht nach zu urteilen, doch ein etwas wertigeres Teil als erwartet.
Am 25. ist es nun soweit, dann bringt Nintendo das lang erwartete Wii-Fit mit dem Balance Board heraus. Mit knapp 90,- Euro auch nicht gerade billig, dafür aber in einem Bundle mit zig Spielen, die einem nicht nur Spaß machen sollen, sondern auch, wie der Name es sagt, Fit halten möchten.
Da bin ich ja nu recht gespannt, da ich mir dieses Teil ja schon gerne mal kaufen möchte. Gespannt bin ich zudem auch darauf, wie gut denn das Balance Board sein wird. Wenn ich mir die Videos so anschau, dann scheint es doch eher klein zu sein für Männerfüße und ob sich die Messgenauigkeit mit meiner digitalen Soehnle Waage messen lassen kann, wird sich bei mir zu Hause ja schnell herausfinden lassen. Wenn solch ein Teil den BMI, Gewichtsverteilung, usw. anhand des Gewichtes berechnen möchte, dann will ich schon wissen, wie gut die dort erzielten Messwerte sind.
Ich bin dann auch mal sehr gespant, wie lange die Motivation dort anhält, denn dies ist ja in der Regel das größte Problem bei Menschen die zwar gerne Fit werden möchten und ein gewisses Idealgewicht bekommen wollen (nennt man auch abnehmen). Zuerst sind noch alle Feuer und Flamme und mit der Zeit hängen diese Leute wieder mit Chips auf der Couch und sehen Fern
Ich denke mal als Ergänzung und elektronisches Tagebuch ist Wii Fit sicherlich ein gutes Teil und das Balance Board soll sich ja später auch für andere Spiele nutzen lassen wie Snowboard etc.
Trotzdem freue ich mich mehr auf die ersten ordentlich warmen und trockenen Sonnentage um endlich wieder Inlinern und Radfahren zu können.
Des einen Leid ist des anderen Freud oder so ähnlich?
Da ID die Engine vom Ur-Egoshooter Doom ja bekanntlich freigegeben hat, basteln seit Jahren nun zahlreiche Hobbyprogrammiere an dem alten Doom rum und haben dort die ultimative Waffe eingebaut, Rick Astley.
Früher gab es ja zahlreiche Spiele Jump & Run Spiele. Und wenn ich von früher rede, dann meine ich noch die gute alte 8-Bit-Prozessor Zeit auf meinem Sinclair-ZX-Spectrum. Da hatte ich derlei Spiele sehr oft noch gespielt. Bei meinem Comodore Amiga, wurde es dann doch etwas weniger, wenn auch Spiele wie Giana Sisters, mich noch kurz begeistern konnten. Aber dann war endgültig Schluss mit Jump & Run und Strategie, Roleplay, Simulationen und Ego-Shooter waren mein Metier.
Da ich aber seit dem ersten Tag des Erscheinens auch ein stolzer Besitzer einer Nintendo Wii bin und sich überall die Testberichte zu Super Mario Galaxy überschlugen und auch die anderen Spiele aus dem Hause Nintendo für die Wii überzeugen konnten, gönnte ich mir Super Mario Galaxy als persönliches Weihnachtsgeschenk.
World of WarCraft ist nicht nur Trendsetter, sondern scheint auch bei so vielen die Kreativität zu fördern. Das Video Evolution, basiert auf dem gelungenem Musikvideo von Fatboy Slim und seinem Song Right Here,Right Now. Dabei haben die Macher von Evolution versucht mehr oder weniger, die Herkunft der unterschiedlichen Rassen von World of Warcraft aufzuzeigen. Es hat ihnen dabei wirklich nicht an Einfallsreichtum und Witz gefehlt.
Hier nun die World of Warcraft Videoversion, Evolution:
Das beliebte Spiel Guitar Hero, wird i.d.R. mit einer entsprechenden Controlergitarre gespielt. Was aber, wenn man doch lieber ein anderes Instrument dazu benutzen möchte, wie z.B. ein Schlagzeug?
Dazu nehme man ein MIDI taugliches E-Drum und belege einzelne Pads mit den passenden Befehlen, die den einzelnen Tasten der Controllergitarre von Guitar Hero entsprechen. So kann man auch mehrere Tastenbefehle einem einzelnem Drumpad zuordnen, wodurch Guitar Hero auch tatsächlich und vollständig über das Drumpad zu spielen ist.
In dem folgendem Video wurde dazu ein DrumKAT MIDI Schlagzeug Pads benutzt, DrumKat MIDI Out zum MIDI/USB Adapter zum PC, ein PC auf dem eine spezielle Software der MIDI Hero Software läuft und das MIDI Hero XIM welches die Eingaben zur Xbox 360 Konsole sendet.
Die genauen Details zu den technischen Daten, Vorgehensweise und die Anleitung dazu, findet man hier.
Through the Fire and Flames - Achievement Unlocked on Drums
Vor kurzem lief ja wieder dieser leicht übertriebene, aber dennoch gute Film "Kung Fu Hustle" im Fernsehen. In diesem gibt es zwei chinesische Lautenspieler, welcher auf der Laute (mag auch anders heißen, das Instrument dort), tötliche Klänge hervorbringen und damit ihre Gegner bekämpfen und zur Strecke bringen.
Daran hat mich das folgende Video doch sehr stark erinnert.
David Hindman hat hier einen Klangvollen Weg bei der Videospielesteuerung beschrieben. Dazu verwendet er das Kampfspiel Mortal Kombat Trilogy und steuert die Figuren mit echten Gitarren als Kontrolerersatz und so nennt er das Projekt auch Modal Kombat. Das hat jetzt nichts mit dem Konsolenspiel Guitar Hero zu tun, bei dem man mit einer Fakegitarre irgendwelche Digitalknöpfe drückt, sondern hier werden die echten, gespielten Töne der Gitarre analysiert. Dabei reagieren die Kämpfer auf dem Bildschirm jeweils auf die Lautstärke und Tonhöhe der gespielten Gitarrentöne.
Die Videospiele Doom, Golden Eye und Rampage sollen ebenfalls mit dieser Methode getestet worden sein.
Bei der Demonstration mit Mortal Kombat Trilogy, belassen es die Gitarrenprotagonisten nicht bei einfachem Geschrammel, sondern spielen ordentlich Gitarre und kreieren damit fast schon einen eigenen Soundtrack und klanglichen Handlungspfaden zum Spiel.
Modal Kombat - Real Guitar Heroes
Wie sehr ein Gerät zum Lifestyle dazugehört, erkennt man daran, wie sehr der jeweilige Gegenstand allgegenwärtig ist und überall einbezogen wird. Dies gilt nun defenitiv auch für die Spielekonsole Wii von Nintendo, welche nun stilprägend beim Musikvideo des Liedes "Take it slow" aus dem Album "Mind Over Manners" von der Musikgruppe "Philo-San" verwendet wurde. Dabei wurden die Miis, also die virtuellen Avatare der Nitendo Wii eingesetzt und auch das Bewegungskonzept, welches man beim Tanzspiel in Raving Rabbits - Rayman findet, mit einbezogen.
Das Wii-Musikvideo erinnert einem dann doch ein wenig an South Park, auch wegen dem Gitarrenriff im Hintergrund.
Philo-San - "Take it slow" animated Nintendo Wii music video
Um die hier im Blog und auf meiner Gitarrenlehrerseite vorgestellten CDs, DVDs, Bücher, Equipment usw. gebündelt darstellen und dem geneigtem Interessenten auch anbieten zu können, habe ich mir nun einen eigenen aStore Musik-Online-Shop erstellt.
Einen passenden Button habe ich mir dazu auch schon gebastelt und auf die rechte Seitenleiste dieses Blog gepinnt.
Da bin ich ja nun gespannt, wie sich dieser Online-Shop so entwickeln wird und wie das so überhaupt funktioniert.
Na das war ja schon lange überfällig. Den Codec DixX wird es beim nächsten Update für die PlayStation 3 nun auch für diese Spielkonsole Multimediaplattform geben die ja wohl weitaus mehr als ihre Konkurrenten eine echte Multimediakonsole ist. Man ist sich wohl im Hause Sony bewusst geworden, dass BlueRay im Moment nicht ausreicht um eine videotauglisches Home-Entertainmentsytem zu sein. Mussten früher diverse Filme umgewandelt werden, damit man sie auf der PS3 abspielen konnte, so wird nun dieser nervige und auch oftmals zeitaufwendige Schritt entfallen.
Wer ein Fan der guten alten Videospiele ist, dem werden wohl möglich auch die alten Werbespots dazu gefallen. Diese gibt es neben Videos von den alten Spieleklassikern, auf Retrogames.
Es war ja schon mehr als merkwürdig, dass es am Anfang immer hieß, in den Controller der PlayStation 3, könne man keine Rumblefunktion einbauen, weil aufgrund der Bewegungssensoren kein Platz mehr vorhanden sei im Controler. Nur Lustig, dass der Konkurrent Nintendo nicht nur einen sehr guten Bewegungssensor in seinen vom Volumen her, viel kleineren Wii Controler eingebaut hat, sondern dort auch noch neben der Rumblefunktion es sogar geschaft hat, auch noch einen Lautsprecher zu verbauen.
Also die Aussage von Sony zum, PS3-Sixaxis-Controler waren schon damals mehr als unglaubwürdig.
In letzter Zeit haben viele Spielehersteller hinter vorgehaltener Hand erzählt, es würde nun doch einen Sixaxis-PS3-Controler mit DualShock geben, welches sofort darauf von Sony wieder dementiert wurde.
Ich war einer der Ersten, die sich eine Nintendo Wii geholt hatten, bzw. einer jener Glücklichen der ersten Stunde, die eine Wii ergattern konnten. So blieb es nun nicht aus, dass die ein oder andere Person nun gerne zu mir kamen um bei mir zu zocken oder bei Besuchen meinerseits, beiläufig erwähnt wurde, ich möge doch nicht vergessen, die Wii mitzubringen.
Das Mitbringen hat sich nun weitestgehend erledigt, da sich nun einer nach dem anderen, aufgrund meiner Wii und die Spielerfahrung damit, eine Nintendo Wii zulegt. Hauptsächlich Tennis und Bowling und dies sowohl bei Jung wie auch bei Alt, bei Jungs und Männern, wie auch bei den Mädels und Frauen.
Das nenne ich ja mal ein gekonntes, virales Marketing, nur was habe ich davon?
So langsam sollte Nintendo über eine Umsatzprovision für mich nachdenken.
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